Go语言实现最短路径算法可以通过多种方式,其中常见的有Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。下面是一个使用Dijkstra算法来计算最短路径的示例:
Dijkstra算法
Dijkstra算法是一种用于计算单源最短路径的经典算法,它适用于加权图,但不允许图中有负权边。以下是一个简单的Dijkstra算法实现:
package main
import (
"container/heap"
"fmt"
"math"
)
// 定义一个图的数据结构
type Graph struct {
vertices map[int]map[int]int
}
// 定义优先队列中的元素
type Item struct {
vertex int
dist int
index int
}
// 定义优先队列
type PriorityQueue []*Item
func (pq PriorityQueue) Len() int { return len(pq) }
func (pq PriorityQueue) Less(i, j int) bool {
return pq[i].dist < pq[j].dist
}
func (pq PriorityQueue) Swap(i, j int) {
pq[i], pq[j] = pq[j], pq[i]
pq[i].index = i
pq[j].index = j
}
func (pq *PriorityQueue) Push(x interface{}) {
n := len(*pq)
item := x.(*Item)
item.index = n
*pq = append(*pq, item)
}
func (pq *PriorityQueue) Pop() interface{} {
old := *pq
n := len(old)
item := old[n-1]
old[n-1] = nil // 避免内存泄漏
item.index = -1 // 用于安全性
*pq = old[0 : n-1]
return item
}
func (pq *PriorityQueue) update(item *Item, dist int) {
item.dist = dist
heap.Fix(pq, item.index)
}
func NewGraph() *Graph {
return &Graph{vertices: make(map[int]map[int]int)}
}
func (g *Graph) AddEdge(u, v, weight int) {
if g.vertices[u] == nil {
g.vertices[u] = make(map[int]int)
}
g.vertices[u][v] = weight
if g.vertices[v] == nil {
g.vertices[v] = make(map[int]int)
}
g.vertices[v][u] = weight
}
func (g *Graph) Dijkstra(start int) map[int]int {
dist := make(map[int]int)
for vertex := range g.vertices {
dist[vertex] = math.MaxInt64
}
dist[start] = 0
pq := make(PriorityQueue, 1)
pq[0] = &Item{vertex: start, dist: 0, index: 0}
heap.Init(&pq)
for pq.Len() > 0 {
u := heap.Pop(&pq).(*Item).vertex
for v, weight := range g.vertices[u] {
if dist[u]+weight < dist[v] {
dist[v] = dist[u] + weight
heap.Push(&pq, &Item{vertex: v, dist: dist[v]})
}
}
}
return dist
}
func main() {
graph := NewGraph()
graph.AddEdge(0, 1, 4)
graph.AddEdge(0, 2, 1)
graph.AddEdge(2, 1, 2)
graph.AddEdge(1, 3, 1)
graph.AddEdge(2, 3, 5)
dist := graph.Dijkstra(0)
for vertex, d := range dist {
fmt.Printf("Distance from 0 to %d is %d/n", vertex, d)
}
}
代码说明
- Graph:图的数据结构,使用邻接表表示。
- Item:优先队列中的元素,包含顶点和距离。
- PriorityQueue:实现优先队列的必要方法。
- AddEdge:向图中添加边。
- Dijkstra:实现Dijkstra算法计算最短路径。
- main:主函数,创建图并计算从顶点0开始的最短路径。
这个实现使用Go语言标准库中的container/heap
包来管理优先队列。优先队列中存储的是图的顶点和对应的距离。每次从队列中取出距离最小的顶点,并更新其邻接顶点的距离。